Hideki Kamiya와 Platinumgames
HIDEki Kamiya는 일본의 비디오 게임 디자이너이자 감독으로, Resident Evil 및 Devil May Crys 프랜차이즈에 대한 그의 작품으로 가장 잘 알려져 있습니다. 그는 현재 2006 년에 설립 한 비디오 게임 개발 스튜디오 인 Platinumgames의 책임자입니다. Kamiya의 작품은 창의성, 무작위성, 다양성, 감정 및 공감에 중점을 두면서 일관성을 줄입니다.
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Kamiya는 1992 년 Capcom에 합류했을 때 비디오 게임 업계에서 경력을 시작했습니다. 그의 첫 번째 프로젝트는 Resident Evil 였으며, 그는 감독으로 일했습니다. 그는 2001 년에 출시된 Devil May Cry를 지시했다. 카미야는 두 게임 모두에 대한 그의 작품에 찬사를 보냈고, 둘 다 성공적인 프랜차이즈가 되었다.
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2006 년 Kamiya는 Capcom을 떠나 Platinumgames를 설립했습니다. 이 스튜디오는 Bayonetta , vanquish 및 nier : automata과 같은 몇 가지 비판적으로 유명한 타이틀을 개발했습니다. Kamiya는 이 여러 게임에서 감독으로 일했으며 그중 일부를 작성하고 제작했습니다.
Kamiya는 그의 대변인과 위험을 감수하려는 의지로 유명합니다. 그는 독특한 비전과 게임 디자인의 경계를 추진한 것에 대해 칭찬을 받았습니다. 그는 또한 팬들과 상호 작용하려는 의지와 유머 감각으로 유명합니다.
Kamiya의 작품은 창의성, 독창성 및 세부 사항에 대한 관심으로 칭찬을 받았습니다.그는 역사상 가장 영향력 있는 게임 디자이너 중 한 명으로 여겨지며 그의 작업은 업계에 지속적인 영향을 미쳤습니다. 그는 또한 비디오 게임 스토리 텔링의 중요성에 대한 옹호자입니다.
Hideki Kamiya는 비디오 게임 업계에서 전설적인 인물이며 그의 작품은 창의성, 독창성 및 세부 사항에 대한 관심으로 칭찬을 받았습니다. 그는이 분야의 진정한 개척자이며 그의 작업은 업계에 지속적인 영향을 미쳤습니다.
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